沿革

■2001年
・11月
  現 株式会社D4エンタープライズ代表取締役 鈴木直人が、ゲーム会社で社内ベンチャーとして復刻プロジェクトEGGを発足。
 
■2004年
・3月
  D4エンタープライズを設立し、同プロジェクトの事業譲渡を受ける。
  以後、レトロゲームを中心としたデジタルコンテンツ配信事業を開始。
・9月
  ゲームを中心にした総合エンターテインメントサイト『アミューズメントセンター』の運用スタート。
 
■2005年
・11月
  旧コンパイル株式会社ゲームコンテンツ(※ ぷよぷよシリーズを除く)の著作物を取得。
 
■2006年
・1月
  株式会社インターネットレボリューション(コナミ株式会社)と事業提携し、『i-revoゲーム』にて150タイトルを一挙配信開始。
・10月
  ボーステック株式会社ゲームコンテンツの著作物を取得。
・11月
  MSX2エミュレーションハードウェア『1chipMSX』販売開始。
 
■2007年
・9月
  任天堂家庭用ゲーム機 Wiiにて、NEOGEO(ネオジオ)ゲームタイトル配信開始。
 
■2008年
・5月
  任天堂家庭用ゲーム機 Wiiにて、MSXゲームタイトルを配信開始。
・8月
  Windows向けパッケージタイトル『魔導物語1-2-3(MSX2版)Windows移植版』発売開始。
・12月
  iPhone(その他 iOSデバイス向け)にて、MSXゲームタイトルを配信開始。
 
■2009年
・11月
  任天堂家庭用ゲーム機 Wiiにて、コナミMSXゲームタイトル13作品を配信開始。
・12月
  任天堂家庭用ゲーム機 ニンテンドーDSiにて、『イラスト回転パズル ぐるぐるロジック』を配信開始。
  Windows向けパッケージタイトル『ニチブツアーリーコレクション』発売開始。
 
■2010年
・7月
  プロジェクトEGGにて、アーケードゲームタイトル配信開始。
・9月
  Windows向けパッケージタイトル『ソーサリアンコンプリート』発売開始。
  旧データイースト株式会社ゲームコンテンツ『ロボコップ』関連タイトルの著作物を取得。
 
■2011年
・1月
  iPhone(その他 iOSデバイス向け)にて、ナビゲーションアプリを開発・配信開始。
・6月
  プロジェクトEGGネットカフェ向け事業『プロジェクトEGG for NETCAFE』運営開始。
・11月
  プロジェクトEGG開設10周年。無料ゲームも含め、約730タイトルのゲームを配信中。
  Windows向けパッケージタイトル『夢幻戦士ヴァリス COMPLETE PLUS』発売開始。
・12月
  『レイヤーズシティ』を法人化
 
■2012年
・3月
  任天堂家庭用ゲーム機Wiiにて、アーケードゲームタイトル配信開始。
  NESiCAxLive向け『パズルボブル』開発・配信開始。
・6月
  Windows向けパッケージタイトル『ドラゴンスレイヤークロニクル』発売開始。
・9月
  PS3向けMSXエミュレータ開発・新規PS3タイトルに実装。
・10月
  iPhone(その他 iOSデバイス向け)に『はちこのぐるロジクーポン』配信開始。
 
■2013年
・3月
  ハミングバードソフトよりゲームコンテンツの著作物を取得。
・7月
  Androidスマートフォン(その他 Androidデバイス向け)に『はちこのぐるロジクーポン』配信開始。
・9月
  書籍復刻プロジェクトにおいて『メタルスレイダーグローリーファンブック リマスター』を発売開始。
  Windows向けパッケージタイトル『CLASSIC PC-GAME COLLECTION』発売開始。
・12月
  任天堂家庭用ゲーム機 Wii Uにて、コナミMSXゲームタイトルを配信開始。
 
■2014年
・4月
  株式会社スクウェア・エニックス『ファイナルファンタジーVIII』PC版開発。
 
■2015年
・3月
  Windows向けパッケージタイトル『魔導物語 きゅ~きょく大全 1-2-3&A・R・S』発売開始。
 
■2016年
・5月
  Windows向けパッケージタイトル『魔導物語きゅ~きょく大全 通 -MD&DS-』発売開始。
・9月
  Windows向けパッケージタイトル『SILENT MÖBIUS CASE:TITANIC REPRODUCTION』発売。
 

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